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マリオカートDS 改造コード1 改造コード2? コースコード? ネームコード? キャラ・カート・アイテムコード? 更新履歴?
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R4DS(正式名称 Revolution for DS) 公式ホームページ(ミラー)フォーラム(英語) 対応記憶媒体 SD R4DSは、マジコンの中で一番有名なものです。 マジコンの代名詞ともいえます。 入手方法(08/12/19現在) 販売店名 参考価格 備考 販売状況 Yahoo!オークション 2000~ 現在オークションが一番安いが落札価格は異なる 在庫有り ドラゴンコンピューター 5880~ 安いほう 在庫有り 特徴 番号リスト DSカードと同サイズ FAT16/32対応(FAT16を推奨) Clean ROM対応 日本語のファイル名に対応 スリープモードに完全対応 4GB(32Gb)MicroSD(TransFlash)に対応(4GBのmicroSDHCは非対応) Cheatに対応(v1.09~) Pass系、Flashme一切不要です。 スキン(壁紙)変更対応(_system_フォルダかMicroSD直下にスキンファイルを入れると適用されます) R4とM3 DS Simplyは同じハード(R4のOEMがM3 DS Simply) GBAロムの吸出しはGBA Backup Tool(slot1版 皇帝氏作)で可能。 DSカードの吸出しはNEO2/3と組み合わせる、もしくはNDS Backup Tool(wifi版・slot2版・3in1版あり)で可能です。 ハードが同じなのでM3 DS SimplyとR4のどちらのツールも使用可能です。 DSブラウザ用メモリー拡張カード、DS振動カードに対応しています(別売り) 輝度調節対応(1~4段階)ソフト選択メニューでLボタンで変更 公式Moonshellではソフトリセット未対応(v1.11で正式対応) 実機でのスキン変更機能(起動時のアイコン選択画面でSELECT) DS上でセーブファイルのバックアップ・復元が可能 Slot-2 BootでGBAを起動したときにスキンを使用可能 3in1ExpansionPackを併用で機能拡張可能(拡張メモリ・振動パック・GBA起動・DS ROM吸出し・DS SAVE吸出し/焼付け) 2007/9/11に新型が発表された。 偽造品 R4-Ⅲ R4-Advance R4 SDHC n5 これらはR4DSの粗悪コピー品です(特にn5)!また、上記のものでなくても、両面基盤品なども偽造品と言われています。 n5に関しては使用するとMicroSDが破損したり、バッテリーの消費が早くなるという報告もあります。
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DS2009パック・カードリスト (OCGパックが元になっています。追記求む!) DS2009パック・カードリスト ゲームオリジナル 第6期シリーズストラクチャーデッキ DUEL TERMINAL その他シリーズ 第5期シリーズストラクチャーデッキ 第4期シリーズ再販カード ストラクチャーデッキ スターターデッキ ゲームオリジナル WORLD CHANPIONCHIP EDITION 1(P)09 WORLD CHANPIONCHIP EDITION 2(P)09 WORLD CHANPIONCHIP EDITION 3(P)09 WORLD CHANPIONCHIP EDITION 4(P)09 WORLD CHANPIONCHIP EDITION 5(P)09 WORLD CHANPIONCHIP EDITION 6(P)09 WORLD CHANPIONCHIP EDITION 7(P)09 WORLD CHANPIONCHIP EDITION 8(P)09 WORLD CHANPIONCHIP EDITION 9(P)09 ACCELERATION PACK(P)09 全カードランダム(P)09 第6期シリーズ THE DUELIST GENESIS(OCG) CROSSROADS OF CHAOS(OCG) CRIMSON CRISIS(OCG) ストラクチャーデッキ アンデットワールド(SD) ロード・オブ・マジシャン(SD) DUEL TERMINAL シンクロ覚醒!!(DT) ワームの侵攻!!(DT) 反撃のジャスティス!!(DT) 魔轟神復活!!(DT) その他シリーズ EXTRA PACK(OCG) 第5期シリーズ POWER OF THE DUELIST(OCG) CYBERDARK IMPACT(OCG) STRIKE OF NEOS(OCG) FORCE OF THE BREAKER(OCG) TACTICAL EVOLUTION(OCG) GLADIATOR S ASSAULT(OCG) PHANTOM DARKNESS(OCG) LIGHT OF DESTRUCTION(OCG) ストラクチャーデッキ 恐竜の鼓動(SD) 機械の叛乱(SD) 閃光の波動(SD) 暗闇の呪縛(SD) 巨竜の復活(SD) 帝王の降臨(SD) 第4期シリーズ SOUL OF THE DUELIST(OCG) RISE OF DESTINY(OCG) FLAMING ETERNITY(OCG) THE LOST MILLENNIUM(OCG) CYBERNETIC REVOLUTION(OCG) ELEMENTAL ENERGY(OCG) SHADOW OF INFINITY(OCG) ENEMY OF JUSTICE(OCG) 再販カード BEGINNER S EDITION 1(OCG) BEGINNER S EDITION 2(OCG) EXPERT EDITION Volume.1(OCG) EXPERT EDITION Volume.2(OCG) ストラクチャーデッキ ドラゴンの力(SD) アンデットの脅威(SD) 灼熱の大地(SD) 海竜神の怒り(SD) 戦士の伝説(SD) 魔法使いの裁き(SD) 守護神の砦(SD) 烈風の覇者(SD) スターターデッキ STARTER DECK2008(SD)
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ソーマブリンガー ファンタシスターZERO クロストレジャーズ FFCCリングオブフェイト ラグナロクオンラインDS レッドストーンDS ブルードラゴンDS異界の巨獣 デスティニーリンクス ダンジョンエクスプローラー [3DS]Heroes of Ruin(スクエニ)
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パック:DS2008パック パック:DS2008パックパック ストラクチャーデッキ GLADIATOR S ASSAULT(OCG)まで。魔法罠はのみ、十代編3(DP)・ヨハン編(DP)まで。2008枚 TACTICAL EVOLUTION(OCG)等、古い物でもゾンビ・マスター等の一部のカードが収録されてない。 パック 番号 価格 パック名 出現条件 P01 150P 光りに導かれし龍(P)08 初めから出現 P02 150P 解かれし怒りの業火(P)08 初めから出現 P03 150P 光と闇を宿す刃(P)08 初めから出現 P04 150P 黒き偉大なる魔導師(P)08 初めから出現 P05 150P 黒炎の燃える命(P)08 初めから出現 P06 150P 究極の中の究極(P)08 初めから出現 P07 150P 心の中の正義(P)08 WCフリー対戦、シングルで3人に5勝 P08 150P 滅びの呪文詠唱(P)08 DW恩恵の世界をクリア P09 150P トゥーン・ファントム(P)08 DW恩恵の世界をクリア P10 150P 戦慄の決闘機械(P)08 WCフリー対戦、シングルで6人に5勝 P11 150P 電脳クラッシュ・ウェーブ(P)08 総デュエル回数50回 P12 150P 永遠の師弟の絆(P)08 WCフリー対戦、シングルで10人に5勝 P13 150P 沈まない太陽(P)08 DW太陽の世界をクリア P14 150P 悪夢への誘い(P)08 DW太陽の世界をクリア P15 150P 全てを砕く光(P)08 総デュエル回数100回 P16 150P 対峙する剣と魔法(P)08 WCフリー対戦、シングルで15人に5勝 P17 150P 異なる世界の王(P)08 WCフリー対戦、シングルで20人に5勝 P18 150P 魂の宿る王墓(P)08 DW文明の世界をクリア P19 150P 眩い光の白き伝説(P)08 DW恩恵の世界、全デュエリストに5勝 P20 150P 召喚されし切り札(P)08 WCフリー対戦、シングルで30人に5勝 P21 150P 邪まなる強大な力(P)08 WCトーナメント、レベル1で5回優勝 P22 150P 漆黒に染まる伝承(P)08 DW文明の世界をクリア P23 150P 奈落よりの使者(P)08 DW太陽の世界、海底MAPの全デュエリストに5勝 P24 150P 対巨竜兵団(P)08 DW太陽の世界、砂漠MAPの全デュエリストに5勝 P25 150P 永遠の錬金術(P)08 総デュエル回数200回 P26 150P 侵食する闇の波動(P)08 DW漆黒の世界をクリア P27 150P 最大の究極の融合(P)08 DW文明の世界、外観MAPの全デュエリストに5勝 P28 150P 深遠の底にある魔(P)08 WCトーナメント、レベル2で5回優勝 P29 150P 勝利をもたらす天命(P)08 DW漆黒の世界をクリア P30 150P 生死を司る猛毒(P)08 DW漆黒の世界、全デュエリストに5勝 P31 150P 光と闇の狭間(P)08 WCフリー対戦、シングルで40人に5勝 P32 150P 母なる大地(P)08 DW秩序の世界をクリア P33 150P 空を翔る七色の光(P)08 DW秩序の世界、外観MAPの全デュエリストに5勝 P34 150P 古のカラクリ機関(P)08 DW秩序の世界、雲内部MAPの全デュエリストに5勝 P35 150P 噴出するマグマ(P)08 DW秩序の世界をクリア P36 150P 雲間から射す光(P)08 WCトーナメント、レベル3で5回優勝 P37 150P 無よりいずる混沌(P)08 DW混沌の世界、ネオスペースMAP全デュエリストに5勝 P38 150P 終焉をもたらす力(P)08 DW混沌の世界、精霊界MAP全デュエリストに5勝 P39 150P 神秘なる銀河(P)08 WCフリー対戦、シングルで50人に5勝 P40 150P 全カードランダムパック(P)08 カード収集率が95% xxx xxxP 初期デッキ(08) ヒント xxx xxxP 特別&クリア後に入手(P)08 特殊手段 xxx xxxP 融合素材代用法 参考資料 レアの判断基準(5枚中一番右のカード):レアリティは3種。シークレット等は存在しない。 ウルトラレア:光沢があり輝いている スーパーレア:輝いている レア:光沢がある 各パックの収集率が80%を超えると、カードリストに追加される 全カードランダムパックで禁止カードをすべて入手できる。 全カードランダムパックだけはカードリストに出現しない。 全カードランダムパックの出現方法について 39種類全てのパックを出現させなくても、出現した事を多数報告されている。 カード収集率95%超えても出現しない場合があった。 38パック全てを100%にした時、出現した。 38パック中1パック95%の時、出現しなかった。 38パック100%が出現条件? 心の中の正義(P)08などの出現条件はあくまで「フリーデュエル」での5勝。 デュエルワールドのキャラクターに5勝してもカウントされない。 ストラクチャーデッキ 番号 価格 パック名 出現条件 P00 2000P ドラゴンの力(SD) DW秩序の世界をクリア P00 2000P アンデットの脅威(SD) DW秩序の世界をクリア P00 2000P 灼熱の大地(SD) DW秩序の世界をクリア P00 2000P 海竜神の怒り(SD) DW秩序の世界をクリア P00 2000P 戦士の伝説(SD) DW秩序の世界をクリア P00 2000P 魔法使いの裁き(SD) DW秩序の世界をクリア P00 2000P 守護神の砦(SD) DW秩序の世界をクリア P00 2000P 烈風の覇者(SD) DW秩序の世界をクリア P00 2000P 恐竜の鼓動(SD) DW秩序の世界をクリア P00 2000P 機械の叛乱(SD) DW秩序の世界をクリア P00 2000P 閃光の波動(SD) DW秩序の世界をクリア P00 2000P 暗闇の呪縛(SD) DW秩序の世界をクリア P00 2000P 巨竜の復活(SD) DW秩序の世界をクリア 出現時期について攻略本に誤植があるそうです ストラクチャーデッキとはテーマに沿った構築済みデッキ商品のこと 条件を満たした後ランダムでどれか一つが店に並び、買う度に新しいストラクが売り出されます 小技としてストラクを買った時のセーブの状態で電源の入り切りを繰り返せば、次に出るストラクが好きなものになるまで粘る事ができます
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ワールドサッカー ウイニングイレブン 2014 - 3DS メーカー コナミデジタルエンタテインメント 対応機種 ニンテンドー3DS ジャンル サッカー/スポーツ プレイ人数 1人 (ワイヤレス、インターネット対戦時:2人) CERO A(全年齢対象) 発売日 2013年11月14日 従来のウイイレ操作に加え、初心者でも簡単タッチ操作! ウイイレに慣れていない方でも、下画面のタッチペンで 簡単にドリブル、パス、シュートを操ることができます。 選手を自由自在に動かしてみよう! ゲームモード マッチ 自由な設定でワンマッチ。 UEFA CHAMPIONS LEAGUE 欧州No.1クラブを目指せ。 Copa Libertadores 南米No.1クラブを目指せ。 リーグ 長期となるリーグ戦を楽しもう。 カップ 毎試合が重要なカップ戦。 マスターリーグ 監督として理想のクラブを創り上げろ。 ワールドプレイヤー 実在の選手になりきれる。 ビカム・ア・レジェンド クラブの一員としてサッカーライフを送る。 通信対戦 3種類の通信対戦が可能。 インターネット・フリー対戦 プレーヤーを検索して対戦します。「誰とでも(すべてのプレーヤー)」と、「同じレベルの人と(ディビジョンが同じプレーヤー)」から検索することができます。 インターネット・フレンド対戦 ニンテンドー3DS本体のフレンドリストに登録しているプレーヤーと対戦します。 ワイヤレス対戦 近くにあるニンテンドー3DS同士で通信するローカルプレイに対応。近くにいるともだちと1対1の試合が楽しめます。 すれちがい通信 マスターリーグのデータを使い、すれちがった人と対戦することができます。受信すると「すれちがい通信リスト」にデータが登録されます。対戦したいチームを選んで対戦しましょう。 トレーニング はじめてでも安心、トレーニングモード。 エディット エディットでオリジナル選手の作成が可能。 ギャラリー 追加コンテンツはここから。 新情報や修正の指摘などはこちらからコメントしてください。 jkソフィへ小G府 -- うんこ (2014-06-14 10 50 47) 3DS版の2014と3DSの2014蒼侍は引き継ぎ不能 -- 名無しの埴輪 (2014-09-22 13 47 40) 3DSの2014と3DSの2014蒼侍は対戦やデータ交換不能 -- 名無しの埴輪 (2014-09-22 13 49 13) 日本代表に何故か重複選手が出る -- 名無しの埴輪 (2015-12-24 09 39 08) 蒼き侍だとJリーグが出る -- 名無しさん (2016-02-14 12 09 42) ワイヤレス対戦で、自分のカセットだけで仲間と対戦できますか? -- 名無しさん (2020-08-13 18 58 46) できたらすげーけどw -- 悪童のイブラ (2020-08-13 18 59 50) まだ蒼き侍の挑戦ならオンラインマッチングするの草 -- 名無しさん (2021-08-24 11 40 58) エディットモードをメインにやっています。 -- クウォーク (2024-01-08 08 03 30) 森保ジャパンをウイイレ2014の3DS版で、再現します。エディットするのが楽しいです。 -- いっくん (2024-06-11 07 23 00) 名前 コメント
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落ちると
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そろばんDS フォーウィンズ 発売日 2007年7月12日 価格 4,095円 747 名前:そろばんDS[sage] 投稿日:2007/07/14(土) 01 19 13 ID GLvRVlq/0 多分、天界人は買っている奴はいないだろうなぁ……と思いつつ投下。 意外とそろばんの操作は快適。 ゲームモードも思わず熱くなるモノも収録されていて、 脳トレの計算・そろばん超特化型と思えば。 最近計算能力が鈍ってきているなぁと、思ったのなら財布と相談して 4へ。 無論、他のゲームまで押しのけてまで買うソフトではないのは分かっているけど、 ついつい 14してしまった。 後悔はしていない。 750 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/14(土) 01 23 43 ID GLvRVlq/0 そろばんは小学3年?の時に授業でやったっきりの私でも さほど悩まずに出来るから、経験者なら物足りないかも。 子供の教育ソフトとしては秀逸な方じゃないかな。 無駄な装飾とかも少ないし。 本当に実用的な感じでした。 出来れば、フリーのそろばんモードが欲しかったかも。 なんかのモードをプレイ中にしかそろばんが出ないってのは、私的には残念。 ……携帯の電卓を使えって? そりゃ、ごもっとも。
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ポピュラスDS エレクトロニック・アーツ(ELECTRONIC ARTS Japan) 開発 元気 発売日 2008年2月21日 価格 4,980円 786 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/21(木) 22 11 15 ID uj8hnM7N0 世界樹2の初回特典で憑いてきたポピュラスだが、 なんかレスポンスが悪い気がするのと奇跡がいまいち直感的に起こせないのとで ちょっと微妙な気がしてる。慣れたら気にならなくなるかな。 149 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 22 11 31 ID 2O2pYmDF0 応援団2の遅期購入特典だったポピュラスDSをさっき切り上げたところなのだが、 私の感覚では、今、19時くらいのはずだったんだがね…… 152 名前:1/2[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 22 50 41 ID QTZE+Cld0 需要があるのか解らないが、ポピュラスDSをちょっと進めてみたのでレビュー リアルタイムシミュレーション、という個人的には微妙によく解らなかったジャンル名だが、 要するにRTSとシムを併せた感じ? プレイヤーは「神」となり、フィールド上で地形を変えたり天災を起こしたりして 任意地上に変化を与えることが出来る。 しかし、地上に住んでいる人間を直接動かすことは出来ない。 (町作れ、とか敵と戦え、とか、大雑把な命令はできる。 「いのちだいじに」「ガンガン行こうぜ」ぐらいの大雑把さ) 平地を作ると人間はそこに町を作って勝手に増えていくので、 そうやってできるだけ人間を増やしていく、というのがゲームの基本的な内容。 154 名前:1/2[sage] 投稿日:2008/02/24(日) 22 52 14 ID QTZE+Cld0 操作性はあまり良くない。特にダブルクリック(?、素早く2回タッチする操作のこと)の反応が鈍く感じる。 タッチを関知する間隔がシビアなのかも。それか、アイコンが小さいのかな。 必殺技的なコマンドを使うときにダブルクリックを多用するので、一発で決まらないとイライラする。 そこだけが非常に残念。 あと早送りもあった方がよかったかな… フィールドをつまんで地面を凹凸させる感覚は結構面白い。 反対勢力の人間の足下に海を作って溺れさせたりもできる。 ちょっとかわいそうだけど暗い快感を覚えるw 神ゲーかどうかは解らないが、地味にハマる。個人的にはハマった。 ただしゲーム性はRTSに近く非常に忙しいため、 まったりのんびり箱庭作りシミュレーションを期待して買ってはいけない。 無駄に長くてごめん。 結構気に入ったから真面目にレビューしてみたくなったんだ(´・ω・`) 343 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 22 20 27 ID Uo/qimh50 上げ上げ下げ、上げ上げ下げ……夢の中でも土地の造成をしてるような状態の今日この頃。 天界の皆さんいかがお過ごしですか? 世界樹?封も切ってないや。 今更ながらポピュラスDSのレビューをひとつ。 結論:不満はあるけど、ある意味で真ポピュラス、気になる人は買って損なし。 以下詳細。 インタフェースはタッチペンが前提なのでボタン操作では奇跡を起こせないという中途半端さ。 初心者にA/Bボタンでの土地造成を勧めておいて、有り得ない仕様に減点1。 タッチ&スライドの造成はミスが怖くて諦めてたけど、火星マップの風戦士に惨敗したので気分転換に再チャレンジ。 そしたら、結構あっさり慣れちゃった。 ↑↑↓と↑↑↑↓↓↓↑の二大定石を使う分にはアバウトでとってもいい感じ、独特の快感が病みつきに。 考えてみたらポピュラスというゲーム、一般的なレベルでは土地造成のミスなんて日常茶飯事。 すぐに直せば問題ないんだった。 ポイントは、選択した升目の上側(奥行き側)頂点を基準に上げ下げされること。 それを理解しないと画面端の操作をミスるので注意。 344 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/26(火) 22 21 34 ID Uo/qimh50 そんなわけでタッチペン操作でプレイすると、あら不思議、なんか別のゲームみたい。 忙しいのは変わらないけど、土地造成でボタン連打がいらなくなるだけでここまで違うとは…… 初代の日英対戦で原作者が日本人のアクションゲーム風プレイに惨敗し、続編のルールを変更したエピソード。 それを思い出すと、DS版は初めて、本当のポピュラスを実現したのかも知れない。 なんて大げさな感想を抱いたり。 これでWiFiやダウンロードプレイでの対戦が可能だったら、完全無欠の神ゲーだったのにと、それだけが残念。 458 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2008/02/27(水) 19 03 15 ID yLR9msJP0 ポピュラスプレイ中。 Lボタン併用のタッチペン操作で不満はないが、奇跡のアイコンはもう少し大きく出来なかったものか… まあ誤操作が恐けりゃ雷アイコンのメニューを経由すりゃいいんだけどね。 あと上画面のグラフィックを下画面に表示して操作するモードも欲しかったなあ。
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登録日:2011/02/15 Tue 00 49 07 更新日:2024/07/02 Tue 13 44 24NEW! 所要時間:約 7 分で読めます ▽タグ一覧 2005年 DS ゲーム ドリフトにはオバキューム ニンテンドーDS マリオ マリオカート マリオカートDS マリオカートシリーズ 任天堂 十字キーを左右に動かすゲーム 十字キー虐待ゲーム 安心と安定のカロンカノン 授業中のお供 無駄に当たりの弱いヘイホー 直ドリゲー 縛り マリオカートDSとは2005年11月14日(*1)に任天堂から発売されたニンテンドーDS用ゲームソフトである。 ●目次 概要 モード紹介グランプリ タイムアタック VS バトル ミッションラン キャラクターバランスタイプ ドリフトタイプ グリップタイプ コースキノコカップ フラワーカップ スターカップ スペシャルカップ コウラカップ バナナカップ このはカップ サンダーカップ バトルステージ 概要 マリオカートシリーズでは第5作目に当たり、携帯ゲームとしては初の3Dとなっている。今作から「MARIOKART」のロゴが横長のスタイリッシュなものに一新されており、以降8DXまで引き継がれている。 前作の評価が高かったのとDSの売れ行きが良かったためか、売上はかなり高い。 Wi-Fiを使えば世界中のプレイヤーと対戦ができる。今は当たり前のこの機能、実はこのソフトが初めてである。 初のWi-Fi対応ソフト故にクラスは100ccのみ、遊べるコースにも制限ありと技術的な都合から物足りない部分も多かったが、初めてのWi-fi対戦なだけあってそれなりに評価は高い。 操作面では前作で廃止されたミニジャンプが復活。その他のシステムは大体64を踏襲している。 今作は直ドリ(*2)が有名でキャラクターの能力に大きな格差が生じた。 操作が十字キーに負担がかかりやすいものだったこともあってか、次作以降ミニターボのやり方が変わることに。 キャラ格差もさることながら、直ドリを知っている、使いこなせるかによって対人戦の勝敗も決まる、というマリオカートの歴史の中で見ても珍しく、腕前の重要度が高い作品であった。 モード紹介 グランプリ 基本のモード。1カップ4コースを走り、順位に応じた点数の合計値を競う。 また、評価制がGBAから復活。点数や走り方によって☆☆☆〜Eまでの8段階である。GBA版よりは評価の基準が甘くなり、アイテム使用やキャラ選択で理不尽に減点されることはなくなった。 DSオリジナルコースのニトロカップ4つ、前作までのコースを復刻させたレトロカップ4つの計8カップ。 以降のシリーズでも過去作のコースが復刻されたカップが収録されるようになり、 オリジナルコース16コース+リメイクコース16コースの計32コースが収録コース数の基本となった。 ちなみにレトロカップではSFC→64→GBA→GCの古い作品から順で1コースずつ、計4コースで1つのカップが出来上がっている。 タイムアタック 廃人モード。各コースのベストタイムをひたすら狙う。最初に持っているキノコの数はカートのアイテム性能によって異なる。 VS 暇人モードその1。プレイヤー又はCPUとレースする。 所謂フリーモードで、排気量、レース回数などのルールを任意で決める事ができる。今作から1人でも遊べるようになり、チーム戦が導入された。 バトル 暇人モードその2。プレイヤー又はCPUとバトルする。ルールは(ry。今作から(ry バトルの形式は風船バトル、集めてシャインの2つ。 ふうせんバトル 相手にアイテムをぶつけて風船を割り、最後まで風船が残っていた者が勝ち。 今作では皆風船1つで始まり、与えられた予備の風船(4つ)をマイクに息を吹きかけるか、セレクトボタンを長押しして膨らませなければならない。風船の個数が少ないほどアイテムの質が良くなるが、当然即死の危険性もあるためハイリスクハイリターン。 この時Aボタン(*3)を押す事はできないので、必然的に無防備になる。 ちなみにマイクで膨らました方が圧倒的に早い。 キノコの加速で相手にぶつかると風船を奪う事が出来る。アドバンテージ2なので積極的に狙っていこう。 あつめてシャイン コース内にシャインが散らばり、プレイヤーはそれらを集める。 一定時間が経過すると、シャイン所持数が最も少ないプレイヤー達がリタイアしていく。 シャインは全部で9つだが、ダメージを受けると1つ落としてしまう。 最後まで生き残っていた者の勝ち。 ミッションラン 今作だけのモード。課せられたミッションをこなさなければならない。 具体的にはコイン集め、バック走行、お邪魔キャラ殲滅などである。 レベル1〜6(隠しで7)までで、各々が8ステージとボス戦がある。 隠しの7は全てのミッションのランクを☆以上にすると出現する。 ちなみに登場するボスの一覧としては、 レベル1 ボスどんけつ レベル2 イワンテ レベル3 クリキング レベル4 キングテレサ レベル5 ボムキング レベル6 キングアイスどんけつ レベル7 ハナチャン このように本作の前年に発売されたスーパーマリオ64DSでボスキャラだった面々となっている。 キャラクター 最初から選択可能なキャラクターは『64』『アドバンス』と同じ8名。 条件を満たすと隠しキャラクターとして4名が加わり、最大12名から選べるようになる。 また、本作ではダウンロードプレイの子機プレイヤー限定キャラも登場する。 本作では各キャラクターごとに スタンダードカート(性能は下記2つの中間) アイテムの質は高いが基礎性能が低い アイテムの質は低いが基礎性能が高い の3台ずつのカートが用意されており、うち1台は隠しカート。 また、キャラクターごとにバランスタイプ、ドリフトタイプ、グリップタイプに大別される。 さらに条件を満たすと他のキャラのカートのいくつかに乗れるようになったり、全てのカートが使えるようになったりする。 順番は「マリオ→ドンキーコング→キノピオ→クッパ→ピーチ→ワリオ→ヨッシー→ルイージ→カロン→デイジー→ワルイージ→HVC-012」。 性能は基本的にカート側で決まるが、重さだけはキャラクター側にも設定されており、 「カロン<キノピオ<ヨッシー(ヘイホー)<ピーチ<デイジー<<マリオ=ルイージ<ワルイージ<<ドンキーコング<ワリオ<<クッパ=HVC-012」 となっている。 ただし、バトルでは各キャラクターごとに固定されたスタンダードカートしか使えず、性能も専用のものになる。 バランスタイプ ハンドリングとドリフトが同程度の能力でまとまっている。 マリオ 初代や『ダブルダッシュ!!』では最高速寄りのバランス型だったが、本作では逆に加速寄り。 …なのだが、実はドリフト以外の全能力がルイージに劣っているという残念な性能。 仮にもマリオカートなのに(ry キノピオ ハンドリング、ドリフト、ミニターボを高いレベルで両立させている唯一のキャラ。 スピードがかなり遅いため、直線が多いコースは苦手。 ワリオ スピードも加速もHVC-012より低い癖に、ハンドリングもドリフトもイマイチ。 ミニターボもドリフトタイプ並みに短く、オフロードにも弱い……と、とにかく不遇。 ワルイージ ハンドリングの性能はマリオと同じだが、こちらは最高速寄りのバランス型で、中量級では最も速い。 しかしミニターボやオフロードではやや劣る。 ドリフトタイプ ドリフトをしなければあまり曲がれない上級者向けのキャラクター。急なカーブの多いコースに向いているのだが、ミニターボはあまり続かない。 ドンキーコング 重量級の中ではドリフト性能に優れる。 スピードはそこまで速くはないが、加速もクッパほど酷くはない。 クッパ スピードと重さは一番。「タイラント」もカート側で一番重く、軽い組み合わせの相手にぶつかっただけで大きく弾いてしまう。 逆に加速やハンドリングは最悪で、ミニターボに至ってはぶっちぎりの短さ。ドリフトしてもそこまで曲がれるわけではない。 ピーチ スピードが低い割に、加速はマリオやルイージと同程度。 一応ドリフトは本作トップで、ハンドリングもこのタイプの中では高め。 デイジー ピーチと比べるとスピードで勝るが、それ以外では劣る。 一応中量級扱いだが、実質的には軽量級。 グリップタイプ ハンドリングに優れており、逆にドリフトは苦手。他のタイプよりもミニターボが長続きしやすく、中には1秒を超えるものもある。オフロードにも強い。 ヨッシー ルイージよりも加速、ハンドリング、ミニターボ、オフロードで上回り、特に「エッグ・ワン」のミニターボ持続時間は68F。 スピードも意外とあり、ドリフトは下から3番目だが気にならない程度。何このチート能力 ルイージ、カロンと並んで三強キャラの一人として扱われる。 ルイージ グリップタイプなので、ドリフトは2番目に苦手。 しかし、スピードも加速もハンドリングもミニターボもオフロードもマリオより上と、かなり優遇されている。 兄に勝る弟は(ry 直ドリ前提の環境であれば最強候補の一角。(*4) カロン 骨のノコノコが初参戦。 スピードは最弱だが、加速、ハンドリング、ミニターボは最強で、オフロードに至ってはぶっちぎりのトップ。ドリフトもこのタイプの中では一番。 「カロン・カノン」のミニターボ持続時間はなんと73F。 HVC-012 なんとファミコン時代の周辺機器まで参戦。シリーズでは今のところ本作限定。 クッパと同速にもかかわらず、加速も意外とあり、キノピオ並のハンドリングとミニターボも併せ持つ。 ただしドリフトは最弱。グリップタイプだからしょうがない。 ヘイホー ダウンロードプレイの子機プレイヤー限定キャラ。性能は「ヨッシー」+「スタンダードYS」と同じ。 次作のWiiではリストラされたものの、さらに次の7にて正式なキャラとして参戦した。 コース 新規コースと過去作のリメイクが16個ずつ。 キノコカップ エイトクロスサーキット(リメイクなし) 8の字をした道幅の広いコース。連続ミニターボの練習に最適。 スマブラXからステージとして登場している。SPまでマリオサーキット名義だったのは内緒だ ヨッシーフォールズ(Wii) 滝が流れる大穴の周りを回るコース。イン側の滝の部分も通れるが、確実に落ちてしまう所もあるため、流れに逆らうか、安定をとるかの選択が試される。 プクプクビーチ(WiiU) リゾート地のコース。潮の満ち引きでライン取りが変わる。 ルイージマンション(3DS,Tour) Lの別荘。玄関口の階段の上でAB同時押しするとフリーズするので注意。(*5) bgmについてだが、8DXにてGCのルイージマンション(バトルコース)のbgmとしてアレンジされた。 フラワーカップ サンサンさばく(Wii) 起伏の激しい砂漠のコース。道がやや滑りやすく、カーブ操作は少々慣れが要る。 2周目以降は太陽が火の玉を降らしてくる。 ダートエリアをキノコで突っ切ってショトカするのが定番。 モンテタウン(Wii) 住宅街を走り抜けるコース。街エリアの道幅が狭く、しばしば壁にぶつかる。 桟橋エリアに飛び移って狭い通路を突っ切るショートカットがあるが、キノコ+相応のテクニックを要する。 bgmはちょっとマリオサンシャインっぽいかも。 リメイク希望の多いコースの1つ。 ワルイージピンボール(3DS,Tour,8DX) ワルイージが設計した超特大ピンボール台……が丸ごとコースとなっている。鉄球に当たると大きなタイムロスに。 アイテムルーレット、アイテム取得、周回時の効果音が専用の物になっている。 7ではワルイージが欠席しているため本人で走れないことが話題になった。 7以降の小ネタとして、最初のトンネルをグライダーで滑空する際はスティックを下に倒す方がスピードが速かったりする。 キノコリッジウェイ(8DX,Tour) 一般道路っぽいコース。普通車にぶつかると大転倒してクラクションを鳴らされる。後半エリアは崖にも注意。 所々に移動するアイテムボックスが配置されている他、CPU戦では中央分離帯にバナナや偽ボックスを都度置いておけば、車に当たらないように中央を通るAIにより簡単に引っ掛かり、ミラーカップすら楽勝で一位を取れるという少々極端な構成であった。 8DXの有料DLC、ツアーで再登場しており、キノピオハイウェイのようにコインやアイテムが車と一緒に流れたりショートカットが追加された。 スターカップ DKスノーマウンテン(3DS,Tour) 伝統であった氷雪地域のコース。起伏が激しく、更に雪玉や雪だるまが行く手を阻むので、制御が非常に難しい。 また、キノコかスターしか出ないアイテムボックスがある。 チクタクロック(WiiU) スーパーマリオ64の某ステージのようなコース。一定時間毎に動きが逆になる。 8ではアナログ時計のような豪華なデザインに変更。 マリオサーキット(8DX,Tour) 様々な地形が盛り合わされたコース。お邪魔キャラの種類も最多。 64以降、新規でのマリオサーキットがフラワーカップでないのは本作のみの特徴。 キラーシップ(3DS,Tour) マリオ3の飛行船を彷彿させるコース。大砲に飛ばされる終盤はなんかカッコいい。 なおキラーは序盤にしかいない。 スペシャルカップ ワリオスタジアム(WiiU) ジャンプ台やダッシュ板が多数現れるコース。姿勢制御が鍵。 余談だがこのコースのみイントロ音楽(*6)が固有のものになっている ピーチガーデン(Wii,8DX,Tour) 桃の別荘。パックンフラワーやワンワンがいる物騒な庭である。 マリオ達を象った草のオブジェが特徴的。8DX,Tourでは接触できる。 クッパキャッスル(リメイクなし) 伝統のクッパ城。コース内にいくつか分岐があり、一方はタイムロスとなる。 レインボーロード(リメイクなし) こちらも伝統。中央にジェットコースターのようなループがあり、逆さまの時に転倒などして減速すると遠心力がなくなりコースアウトしてしまう。なお、ここでミニジャンプを連打しまくると…。 スマブラfor(3DS)ではbgmがアレンジされている。 コウラカップ SFC マリオサーキット1 マリオカート最初のコース。以降SFCマリオサーキットはリメイク常連コースに。 64 モーモーファーム チョロプーは前より避けやすいが凶暴化している。 GBA ピーチサーキット ヘアピンカーブが多いが道端は広め。 GC ルイージサーキット 排気量関係なくコースは変化しない。真ん中の塀とワンワンの裏道はなくなった。 バナナカップ SFC ドーナツへいや1 懐かしいコースその2。ヘアピンカーブとカーブ内側のダートは相変わらず。 64 フラッペスノーランド 雪だるまは凶悪化。アイテムを落とすレベルの転倒に。(*7) GBA クッパキャッスル2 相変わらずカクカクしたコース。以降GBAクッパキャッスルもリメイク常連に。 GC ベビィパーク コースが単調でコウラが塀を越えて飛んでくる。7周から5周に(*8)。 このはカップ SFC ノコノコビーチ2 懐かしいコースその3。深海部分は即コースアウト扱いに。浅瀬の中に点在するため道の状態を見極める必要が。 64 チョコマウンテン 排気量に関わらず塀はなくなり、岩は跳ねず転がる。8DXの有料DLCでも再登場。 GBA ルイージサーキット 初めて雨が降るコース。一部の狭いショートカットがなくなった。 GC キノコブリッジ 車の種類が変更され、別の道がなくなった(*9)が車は凶悪化。 サンダーカップ SFC チョコレーとう2 懐かしいコースその4。凸部分は凹に。 64 ヒューどろいけ 相変わらず不気味なコース。巨大プクプクがバクバクに、コウモリがバサバサになった以外は特に変化はない。 GBA スカイガーデン おそらくリメイクコースで最も人気なコース。GBAほど派手なショートカットはできないがショートカットはけっこうある。8DXの有料DLCでも再登場。 GC ヨッシーサーキット 上空から見るとヨッシーの形をしたコース。一部行けなくなった道がある。8の有料DLC及びDXでも再登場。 バトルステージ バトルモードにのみ登場するステージ。 ニンテンドーDS 名前通りのステージ。ボタンの凹凸は無い。狭いうえに周囲は全て奈落なのでコースアウトに注意。 ゆうやみハウス 屋敷のステージ。8つの部屋の他に外にも細い道があるが、狭いので落ちやすい。Wii、ツアーで再登場。 サザンリーフ 障害物がほとんど無い海のステージ。潮の満ち引きがあり、満潮の時は走りにくい。7で再登場。 スイートタルト 甘そうなタルトのステージ。ホイップにぶつかると少しだけ視界が悪くなる。また、アイテムボックスは中央のジャンプ台から飛んだ空中のみ、となっている。 64 ブロックとりで かつての人気ステージ。公式サイトでもプッシュされるほどだが、BGMがチョコマウンテンではなく、共通のものとなっている。 GC どかんひろば 土管から土管にワープする特殊なステージ。こちらもBGMは当時と異なる。 追記・修正は直ドリしすぎて十字キーとRボタンを壊してしまった方がお願いします。 マリオカート ダブルダッシュ!!←Prev/Next→マリオカートWii △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 大きなお友達からは一番支持されていないマリオカート -- 名無しさん (2014-06-01 19 15 27) 使えない傭兵ワロタww -- 名無しさん (2014-06-26 20 50 07) このゲームで十字キーを失い、以降のマリカで軽量キャラは二度と使わないと誓った -- 名無しさん (2014-06-26 21 04 25) 直ドリしたら友達を半周引き離してた 直ドリこええ… -- 名無しさん (2014-07-07 17 58 14) ファミコンロボをこれで初めて見た -- 名無しさん (2014-11-15 16 56 04) Wi-Fi対戦は改造厨が蔓延り名前やエンブに下ネタ不謹慎ネタぶっこみや挑発に妨害に切断といった厨行為が多発、そうでなくとも(直ドリ)力こそすべての世紀末状態だったなあ -- 名無しさん (2015-03-27 14 51 27) マリオサーキットがスターカップの3番目に違和感。 -- 名無しさん (2016-03-05 10 44 13) マリオカート8デラックスの有料DLCでキノコリッジウェイが収録決定。 -- 名無しさん (2022-02-23 12 51 08) キノコリッジウェイはリメイクされて難易度が増したキノピオハイウェイっぽい感じに。 -- 名無しさん 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